10 Spieler bilden ein Team. Jeder Spieler hält ein Leibchen in der Hand.
2 Spieler sind Fänger ohne Leibchen
Von den 10 Spielern haben drei Spieler keinen Ball
Die beiden Fänger dürfen nur einen Spieler innerhalb des Kreises fangen, welcher keinen Ball hat.
Die Ballbesitzer im Team mit Leibchen können ihrem gejagten Mitspieler helfen, indem sie ihm den Ball selbstlos zupassen und ihrerseits darauf vertrauen, dass ihnen danach auch geholfen wird.
Der Fänger der jemanden dennoch fängt, bekommt das Leibchen und tauscht die Funktion.